Monday, February 06, 2012
Všechny články Minimize

Current Articles | Categories | Search | Syndication

Wednesday, July 21, 2010
Magic 2011 – Set, do kterého může každý zakousnout své zuby
Autor: Aggrokumano @ 11:50 PM :: 1846 Přečtení :: 6 Komentáře :: :: Standard, Světové novinky, Pravidla
 


15. července, to je oficiální datum, kdy šla Edice Magic 2011 (dále jen M11) do obchodů a kdy se stala legální na constructed.
S příchodem edice jsou spojeny také tři druhy speciálních turnajů. První je Prerelease, což je vlastně první možnost ještě před uvedením sady na trh, zahrát si s novými kartami. Prelease se konal o víkendu 10. a 11. července.
O víkendu, potažmo už v pátek (16., 17. a 18. července) se konaly tzv. Launch Party, což je také limited formát. Standardně probíhá Launch Party tak, že za 600Kč obdržíte 6 boosterů, ze kterých si postavíte balík (minimálně o 40 kartách) a s tím pak hrajete.
A poslední turnaj je Game Day, což je normální constructed turnaj ve formátu standard, ale hráči zde obdrží speciální fullartové karty. Ostatně jak na Prerelease, tak i na Launch Party jsou k mání různé bonusové karty. U Prereleasu to byl tenhle Sun Titán a na Launch Party Ancient Hellkite.
Game Day se bude konat až v srpnu (14. a 15. srpna) a všichni dostanou jako bonus za účast Liliana's Specter ve fullartovém provedení a osm nejlepších pak získá Mitotic Slima (opět ve fullartu).

Toliko k „doprovodným“ turnajům, pojďme na rozbor jednotlivých karet. Na začátku bych zmínil, že edice má 249 karet.
Co se týče typických „keywordů“ pro M11, tak jsme se dočkali znovuzavedení ability Scry X, což znamená: Podívej se na X vrchních karet své knihovny a dej libovolný počet z těchto karet na spodek knihovny a zbytek v libovolném pořadí na vršek. Tohle je prakticky jediná novinka v M11, za zmínku ještě stojí trochu pozměněná formulace Deathtouche.
V M11 jsou pak ještě tři „sady“ permanentů se specifickými schopnostmi, které se objevují ve všech barvách. První sadou jsou původní planeswalkeři, kteří se objevili v edici Lorwyn. Jsou to Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Chandra Nalaar a Garruk Wildspeaker. Všichni planeswalkeři mají několik kouzel (kreatury, kouzla, či enchantmenty), které s nimi tvoří symbiózu (např. s Jacem jsou spojeny instant Jace’s Ingenuity a enchantment Jace’s Erasure).
Druhou specifickou sadu tvoří Leyliny, což jsou enchantmenty, které můžeme dát do hry ještě před samotným začátkem, pokud je máme na úvodní ruce. Aby nedošlo k nějakým nedorozuměním, tak jen upřesním, jak to probíhá:
Oba hráči si líznou sedm karet. Pokud je někdo nespokojený se svou rukou, tak muligenuje. V momentě, kdy si oba hráči ponechají své úvodní ruce, dají hráči do hry své leyliny (první je dá do hry aktivní hráč, tj. ten, kdo bude začínat). Toto není kastění kouzla, takže nejdou zkántrovat. Poté se může začít normálně hrát.
Poslední sadou jsou Titáni. Všichni Titáni mají manacost 4XX (X je jejich barva) a mají sílu a odolnost 6/6. Mají také specifické ability, které se spouštějí při příchodu do hry a při útoku. Ne všichni titáni jsou dobří na constructed, ale otevřete-li takového Titána v boosteru při draftu, tak se vaše šance na vítězství rapidně zvýší!
Bílá



Rozbor karet vezmeme dle stoupajících čísel, tudíž začínáme bílou.
V bílé se vyskytuje patrně nejdražší karta edice, Baneslayer Angel. Co o něm říct – prostě je to dobrá karta, ale to určitě všichni víte. I když poslední dobou se v UW kontrolu moc nehraje. Vytlačila ho zídka a Gideon. Ale jak se dále dočtete, tak monowhite kontrol má pěkně našlápnuto!
Další mýtické réro je Ajani Goldmane, který se nijak moc nehraje, a nemyslím si, že by se to nějak změnilo. Ovšem jeho „poskok“ Ajani’s Pridemate by se hrát mohl. Máme zde několik potvůrek s lifelinkem a taky Kabira Crossroads apod.
Poslední mýtické réro v bílé je Sun Titan, který se určitě hrát bude. V kombinaci s Wall of Omens bude poskytovat pěknou karetní výhodu. A představte si ho spolu s Emerií a sedmi pláněmi…
Další hratelná réra v bílé jsou Honor of the Pure, Day of Judgment, Knight Exemplar, který by mohl dát základ i nějakému úspěšnému blíku na extendedu. Leyline of Sanctity, která určitě nepotěší fritku. A Serra Ascendant, což by mohl být další článek do Monowhitu.
Další zajímavé bílé karty jsou Celestial Purge (jak vidíte, Wizardi se zřejmě rozhodli zruinovat fritku). Condemn, který nám nahradí odejdivší Path to Exile. Elite Vanguard – boros se bude hrát dál i po rotaci Alary. Roc Egg, které můžete točit přes Sun Titána a Emerii. Safe Passage, kterou budou využívat balíky postavené kolem Jace Belerena (tzv. Turbofog). Zajímavá je i komonka Squadron Hawk, která přináší karetní výhodu v podobě třech svých kopií. V nějakém allcommonovém balíku bych si to klidně zahrál. Dále tu je War Priest of Thune, což je vlastě Disenchant a ještě 2/2 tělo k tomu. A nakonec White Knight, který potrápí černé mágy.
Modrá


Největší „peckou“ v modré je pětimanový Time Reversal. Zdali se bude hrát, není přitom vůbec jasné. Ale dokážu si ho představit například v UG manarampě, kde tak odpadne problém s případným dolízáním a taky je větší pravděpodobnost, že si lízneme Time Warp.
Další mýtické réro je Jace Beleren, který by se mohl hrát nejen v Jaceratoru, ale i v UW kontrolu, jako odpověď na soupeřova Mind Sculptora. No a poslední mýtické réro je Frost Titan, ale ten je hodně slabý a hrát se nebude.
Co se dalších rérek týče, tak se mi nejvíce líbí Leyline of Anticipation. Pokud hrajete UW kontrol a máte ji v úvodní ruce, je to obrovská výhoda. Soupeř se určitě bude bát útočit do potenciálního Baneslayera nebo zídky. Určitě budou i nějaké balíky postavené kolem Mass Polymorfu, ale nejsem si jist, jestli budou úspěšné. Merfolk Sovereign, který se bude hrát maximálně na legačce. Zajímavý trik je Redirect, takový přesměrovaný Blightning nebo Consuming Vapors dvakrát nepotěší. Na hranici hratelnosti (spíše za ní) je pak Traumatýza a Stormtide Leviathan, i když ten by se mohl hrát v reanimatoru.
Co je ale v modré nejdůležitější, je kvalitní lízání a rušení. Tady modrým mágům udělal určitě velkou radost Mana Leak. Mezi další kvalitní rušení patří už profláklá Negačka a Flashfreeze. Cancel si asi cestu do balíků nenajde - i na allcommon formátu je lepší Deprive.
Máme zde i několik pěkných prolizů. Jednomanový Preordain, je vlastně vylepšený Serum Visions, který se na extu těšil velké oblibě. Dále tu máme reprint Foresee, což je možná trochu dražší proliz, ale na druhou stranu pokud nějakou kartu nutně potřebujeme a hrajeme jí v decku čtyřikrát, tak by ve vrchních šesti kartách být mohla. Poslední pěkný proliz je Jace’s Ingenuity, kdy za pět man instantně lízneme tři karty.
Modrá má ale i další pěkné karty. Například Aether Adept, což je de facto reprint Man-o‘-wara, který byl ve své době velice populární. Zajímavý je i Scroll Thief, který ovšem nelétá ani nemá islandwalk, takže se asi moc hrát nebude. Ovšem mohl by si pěkně rozumět s Merfolk Sovereignem. Dále je tu zajímavý jednomanový trik Diminish, který z cílené potvory udělál 1/1 do konce kola a vy jí můžete zabít nějakou havětí. Je to de facto modré zabíjení! A když něco nemůžeme zabít, tak není nic snazšího, než si to ukrást, třeba pomocí Mind Controlu.
Poslední zajímavá karta je enchantment Jace’s Erasure, který se sice tváří nenápadně, ale mohl by dát za vznik nějakým ohavným odemílacím balíkům. Navíc když máme Leyline of the Void
Černá


Černá mýtická réra nejsou zdaleka tak silná, jako je tomu u jiných barev. První je Demon of Death’s Gate. U něj zaujme spíše alternativní způsob zahrání, kdy obětujeme tři černé potvory a zaplatíme šest životů, za což dostaneme 9/9 tělo s flyingem a tramplem. Šest životů je docela dost, na druhou stranu můžeme obětovat třeba tři Bloodghasty nebo Reassambling Skeletony. Navíc máme Abyssal Persecutora a Death’s Shadow, což by mohlo dát za vznik nějakému Suicide Aggru.
Další mýtická réra jsou Liliana Vess, která by se možná v nějakém kontrolu hrát mohla a konečně Grave Titan, který při příchodu do hry a při útoku udělá dva 2/2 zombáky. Ten se asi hrát nebude, protože černá má spoustu lepších, ale hlavně rychlejších kusů.
Pojďme teď k ostatním rérům - Nantuko Shade je zpátky! Tenhle „chlapík“ určitě potěšil nejednoho magikáře, otázkou ale je, zda je černá natolik silná, aby se dal Nantuko úspěšně hrát.
Velkou posilu získali i vampýři, kterým ale odejde Vampire Nocturnus. Nicméně mají ještě pořád Anowona a teď i svého lorda, kterým je Captivating Vampire. Jeho ultimátní abilitu asi moc nevyužijeme, ale pořád je to solidní kus.
Zajímavou kartou je bezesporu Dark Tutelage. Je to taková sloučenina Phyrexiánské Arény a Dark Confidanta. I na standardu by se mohla hrát, protože máme novou káču1 v podobě Crystal Ballu, ale na druhou stranu máme příliš drahých karet (pochopitelně co se manacostu týče).
Další hratelná réra jsou Haunting Echoes, Leyline of the Void, která potrápí dredge2, ale ani Bloodghast s Vengevinem z ní nebudou mít radost. A v neposlední řadě posílí odemílací balíky, které už se tak nebudou bát nasidovaných Eldrazi bytostí. Dále je tu Phylactery Lich, což zatím není taková pecka, ale v řijnu nám vyjde Scars of Mirrodin, se kterým by jeho síla mohla stoupat. Zvláště vyjde-li něco jako třeba Darksteel Ingot. Možná by nebylo špatné sehnat si playset. Poslední hratelné réro je Royal Assassin, ale co si budeme povídat, není to zas taková bomba a doposud se skoro nikde nehrál…
Pojďme na ostatní zajímavé černé karty. Máme tu spoustu hratelných stálic jako Black Knight, Sign in Blood, Duress, Doom Blade, Deathmark nebo Gravedigger. Mezi novinky pak patří Liliana’s Specter, což je taková slabší náhrada za Ravenous Rats a Liliana’s Caress, což je levnější a lepší Megrim.
Uvidíme, zdali se bude hrát něco z věcí jako Quag Sickness, Reassemblig Skeleton, Corrupt nebo Diabolic Tutor, ale moc bych jim nefandil. A co bude černé mágy určitě mrzet, je ztráta Tendrilů. Sice máme Corrupt, ale to není ono.
Červená


Na rozdíl od ostatních barev má červená jen dvě mýtická réra. První je Chandra Nalaar a druhé Inferno Titan. Pro obě karty platí, že je na constructed moc neuvidíme, protože když už se bude hrát červená, tak to bude fritka a takovéto manově náročné kusy jaksi nezapadají do její filosofie…
To ostatní réra už jsou na tom z hratelností lépe. Například taková Leyline of Punishment, která zesměšní Kor Firewalkera a Baneslayer z ní taky nebude mít radost. Bílá ale úspěšně kontruje svojí leylinou!
Zajímavá karta je Destructive Force. Asi si řeknete, že sedm man je víc, než dost, ale v nějaké rampě či kontrolu se tahle karta určitě objeví. Však Martial Coup byl de facto taky za sedm man a hrál se!
Další karta, že které bude mít fritka radost je Reverberate, i když je skoro lepší hrát víc menších blesků, než si pak toto líznout v late game, když už nemáte nic na ruce. Milovníky goblinů pak určitě potěšil reprint Goblin Chieftaina, i když v řijnu goblini přijdou o Assault a hlavně o SCG. S příchodem Scars of Mirrodin by se jako zajímavý tutor3 mohl ukázat Hoarding Dragon, ale prozatím se jedná spíše o nehratelnou kartu. A nakonec tu máme Wild Evocation, který potěší milovníky různých kombo decků. Na začátku se urychlíme pomocí Explore apod. a potom zakastíme zadarmo Emrakula
Červená má i plno zajímavých uncommonů a commonů. Třeba takový Act of Treason, ze kterého se stala komonka, což určitě potěšilo všechny milovníky allcommon fomátů. Dále je tu Arc Runner, což je takový menší Ball Lightning. Bohužel ale nemá trample, takže se asi hrát nebude. Chandra’s Outrage je další kus pro „komonkáře“. Dále jsou tu zajímavé kusy do fritky - Chandra’s Spitfire, která by nemusela být špatná v kombinaci s Kiln Fieldem (jeden blesčík a je to za jedenáct). Combust, který si cestu do sidu určitě najde, za dvě many se pohodlně zbavíte Baneslayera. Solidně vypadá i Ember Hauler, ten se bude určitě hrát. Jedna z nejlepších komonek sady je Fling. Opět tu určitě budou pokusy o nějaké komba, například s již zmiňovaným Emrakulem. A špatný by nemusel být ani v již zmiňovaném Suicide Aggru, kde tak odpálíte svého Abyssal Persecutora. Lightning Bolt se pomalu stává stálicí, stejně jako Prodigal Pyromancer, i když Cunning Sparkmage by byl lepší. Vyšel nám i nový rituál – Pyretic Ritual. Na dvojce ho neupotřebíme, ale na ostatních formátech by se v nějakém stormu mohl uplatnit. A poslední červená karta, která stojí za zmínku je stará dobrá Pyroclasma, škoda jen, že z ní taky neudělali komonu .
Zelená


Zelená má dle mého názoru nejlepší mýtická réra z celé edice. První je Gaea’s Revenge, což je za sedm man 8/5 s hastem navíc nezkántrovatelná a necílitelná nezelenými kouzly, takže pokud ji soupeř nezabije v kombatu, tak se jí nezbaví! Druhý kus je Garruk Wildspeaker, kterého určitě upotřebíme v nějakém monogreenu. A posledním mýtickým rérem je jak jinak než zelený titán – Primeval Titan. Jeho schopnost je vskutku úchvatná. Při příchodu do hry a případném útoku nám umožní dát si do hry dvě taplé země z knihovny. Nikoli basic landy, ale jakékoli země! Valakut tak bude opět velice silný. Ale třeba i v potenciálním Eldrazi balíku nám najde dva Eldrazi Temple. A určitě se toho někdo pokusí zneužít i na legačce.
I další zelená réra jsou parádní. Třeba takový Obsinate Baloth, díky kterému už se nebudeme bát Blightningu, ale určitě ho použijeme i jako „sidovku“ proti fritce. Hodně diskutovaná karta je Fauna Shaman, což je slabší obdoba Survivalu of the Fittest. Bohužel ho můžeme využít jen jednou za kolo a to ještě musíme mít dost velké štěstí, aby se toho vůbec dožil – zabije ho totiž kdejaký blesk. Na druhou stanu určitě budou pokusy o sestavení balíků s tímhle Šamanem, a pokud si v tu správnou chvíli najdeme třeba výše zmíněnou Gaea’s Revenge, tak to bude dost pravděpodobně GG4
Mezi další zelená réra patři třeba Birds of Paradise, které mimochodem dostanete zdarma v této nádherné verzi, koupíte-li si Booster Pack. Bude jich omezený počet (jen těch promo samozřejmě) a to na dvacet v každé specializované prodejně.
Elfové mají kromě Fauna Shamana radost i z Elvish Archdruida a tím pádem má vlastně každá barva svého lorda. U bílé je to Knight Exemplar, u modré Merfolk Sovereign, u černé Captivating Vampire a u červené Goblin Chieftain.
Velice zajímavá potvůrka je Mitotic Slime, který prostě nechce umřít. Dočkali jsme se i trochu podivného Overrunu v podobě Ovewrhelming Stampede, který může být dobrý v situaci, kdy máte na stole nějaké velké prase, ale máte-li hromadu Eldrazi Spawnů, tak z něj nadšení nebudete. Poslední zeléno réro, které stojí za zmínku je Protean Hydra, která na rozdíl od edice M10 už není mýtická.
Zelená má tentokrát opravdu velké množství hratelných unkomonů a komonů. První z nich je Acidic Slime, který najde uplatnění v nějaké landdestrukci, dále je tu Autumn’s Veil, který Vám ochrání Vaši klíčovou bytost před zkántrováním. Na legacy by se proti Enchantressce mohlo v sidu objeit Back To Nature. Nejen do allcommonových balíků se určite dostane Brindle Boar, však vzpomeňme na Ravenous Balotha. Vícebarevné kontrolní balíky a různé manarampy určitě uvítají Cultivate, což je vlastně reprint Kodama’s Reache, který se ve své době hrál skoro ve všech balících se zelenou. Monogreen určitě uvítal reprint Fogu, kterýžto muže být velice nepříjemným překvapením v miroru (jakožto nasidovaná karta). Do nějaké zelené mašiny se bude skvěle hodit Garruk’s Companion. Garrukův Packleader je na tom o něco hůře, protože na pěti manách už máte v monogreenu prakticky prázdnou ruku, ale za zkoušku by stál. Hráče allcommonu určitě potěšil Greater Basilisk, který zabije obávanou želvu (Calcite Snapper) a přitom ani nemrkne okem. Karta vhodná do sideboardu je Plummet, který zabije Baneslayera (tak nějak mi přijde, že vlastně každá druhá karta zabije Baneslayera ) a je určitě lepší než Slingbow Trap. Sacred Wolf je další karta do allcommonu, stačí na něj hodit nějakou auru a už je z něj obávaný zabiják! Poslední zajímavá karta je Sylvan Ranger, který se bude hrát místo Borderland Rangera, který nám odrotuje.
Artefakty


Mezi artefakty je jediné mýtická réro a tím je Platinum Angel, který se nikde nehraje…
Zajímavé artefakty jsou Brittle Effigy, který Vás jednou provždy za čtyři many a exilnutí zbaví libovolné potvory. Crystal Ball, což je taková slabší forma Sensei‘s Diving Topu, který se ve své době hrál taky skoro ve všech balících. Elixir of Immortality, který by se mohl hrát v nějakém kontrolu, ale počkejme si, co s tím provede Scars of Mirrodin. Otazníky zatím visí i u další artekatkové potvory, kterou je Steel Overseer. Ale když se podívám na poměrně překvapivě reprintnutý Voltaic Key, tak mě napadá kombinace Steel Overseer + Voltaic Key + Triskelion. Máme tu i pěkný equipment v podobě Swordu of Vengeance, možná je trochu pomalejší, ale máme Stoneforge Mystica a když najdeme Sword v tu správnou chvíli, tak to může být docela mazec. Škoda, že nedává i lifelink, ale to už by bylo moc. A poslední zajímavý artefakt je Temple Bell, který může nahradit Howling Minu v různých odemílacích decích. Mimochodem, M11 je první Core set, kde Mina nevyšla, určitě se nám všem po ní bude stýskat, R.I.P.
Země


Mezi zeměmi se žádný převrat nekoná, stejně jako v M10 tu máme duály v kombinacích W/U, U/B, B/R, R/G a G/W a Terramorphic Expanzi. Jedinou novinkou je Mystifying Maze, což je vlastně nová verze Maze of Ith. Možná, že se najde nějaká kreatura, se kterou to půjde zneužít. Momentálně mě ale žádná nenapadá...
Kompletní spoiler si můžete prohlédnout tady.
Na konec se podívejte na tokeny k M11 a s konstatováním, že v příštích týdnech ode mě můžete očekávat report z Launch Party se s Vámi pro tentokrát loučím.

EDIT: Nakonec mi nezbyl čas na publikaci tohoto článku a report z Launch Party jsem taky neudělal, ale tady je alespoň pár postřehů:
Ještě ve středu (14.7.) jsem si myslel, že ve čtvrtek sem hodím článek o M11 a další týden report z Launch Party, ale najednou se ve čtvrtek ráno dozvídám, že mám jít na brigádu, takže nebyl na nic čas. Odpoledne jedeme do Starých Ždánic u Pardubic na Hip-Hop Jam a já mám v plánu zajít v sobotu na Launch Party do pardubické ČEZ Arény.
Ačkoli jsem v pátek nepožil žádné chemické látky ovlivňující motoriku a psychiku, tak po probuzení zhruba v šest hodin (déle se spát nedalo, sluneční žár byl neúprosný), zjišťuji, že jsem od slunce nehorázně spálený (pro příště mi připomeňte, abych si vzal opalovací krém) a celé tělo je v jednom ohni. Nakonec se ani nevím jak, ocitám v půl desáté v ČEZ Areně a ani si neuvědomuji, že člověk, který mě registroval, byl Péťa Brožek.
Trochu procitám až u rozbalování boosterů, ve kterých jsou absolutně plonkové karty (v paměti mě utkvěla Leyline of Punishment, Platiňák a třikrát Forsee). Těším se tedy, že dostanu karty o hodně lepší, a že snad soupeře smoštuju s nějakým RGčkem. Jenže karty, co jsem dostal, jsou snad ještě horší, než ty, co jsem rozbalil. O RGčku nelze uvažovat, v červené jsou třikrát „bomby“ jako Incite, Thunder Strike, Pyretic Ritual a zelená je ještě horší. Mezi réry jsou největší pecky Royal Assassin, Vengeful Archon (vůbec mi nechodil) a Leyline of Anticipation. Nakonec stavím kontrol v barvách esperu5 (ale modré chyběl proliz a černá až na toho Assassina taky za moc nestála). Hrálo 18 hráčů (dost malá účast, vzhledem k velké akci jakou bylo Czech Open 2011). Kromě Petra Brožka tam byli např. Adam Kostka, Svatopluk Sejkora a Petr Borůvka, jakožto hlavní rozhodčí. Hrálo se nakonec jen pět kol, oproti předpokládaným sedmi a viděl jsem to tak na 1:4. Nicméně nakonec jsem uhrál 2:3, přičemž jsem jednu chvíli měl dokonce 2:1. V posledním kole jsem již velice znaven prohrál 2:1 (kdybych vyhrál, měl bych další booster k výhře), když jsem si nechal do poslední hry špatnou ruku.


Jednou se mi dokonce podařilo soupeře odemlít pomocí Jace’s Erasure a třikrát Tome Scour, za což se mu tímto omlouvám . Taky si pamatuji na hrozný klepec od Josefa Liu, který měl v balíku bomby jako Garruk, Gaea’s Revenge, Protean Hydra a dva červy s tramplem. Takhle nějak jsem si před turnajem představoval svůj balík. Vítězem se stal jednoznačně Petr Brožek, který se svým (tuším) UR uhrál 5:0. Já jsem skončil na jedenáctém místě a ve vyhraném boosteru jsem měl Redirect. Takže jako tradičně se mě na limited držela hrozná smůla a myslím, že tohle byla na hodně dlouho moje poslední limited akce…
Závěrem bych chtěl rozpoutat takovou menší anketu, otázka je jasná: Jaká je Vaše nejoblíbenější karta z M11?
Moje je Mind Control, má naprosto úžasný obrázek!
*****
Poznámky pod čarou:
1. Káča, neboli Sensei’s Diving Top, káča se mu říká podle jeho obrázku.
2. Dredge je typ balíku, který ke své výhře využívá karty, které mají výhodné schopnosti, jsou-li ve hřbitově. Na formátu standard je to v současnosti kombo Renegade Doppelganger + Vengevine, ale jinak klasický balík dregde, který na legacy dokáže zabíjet kolikrát už ve druhém kole si můžete prohlédnout tady.
3. Tutor – karta, která Vám v balíku najde kartu, kterou potřebujete a dá Vám ji do ruky, navrch knihovny, apod.
4. GG – internetová zkratka, znamená to dobrá hra, vyhrál si (z anglického Good Game)
5. V edici Shards of Alara vyšlo několik karet typické barevné kombinace, pro Esper je to WUB, dále tu jsou Jund – BRG, Naya – WRG, Bant – WUG a Grixis - UBR
Hodnocení
Komentáře
Autor: Flamberg @ Thursday, July 22, 2010 8:07 AM
K anketě: u mě je to rozhodně Phylactery Lich (ach, ten flavor...)

Autor: dpazout @ Thursday, July 22, 2010 11:39 AM
Diky za ty poznamky pod čarou, tak je to spravne, tak to ma byt.
Anketa: kvuli bloncce Sylvan Ranger uz stavim mono green ;-)

Autor: uNs @ Friday, July 23, 2010 10:50 PM
haha Judgment je zoufalost nechapu nač ho vydávaj, vždyť Zendikar bude rotovat s M11, takže rána mírně mimo imho :D jinak, článek dobrej

Autor: Ufin @ Saturday, July 24, 2010 2:07 PM
me udelal radost mana leak

Autor: eNj @ Tuesday, August 10, 2010 12:06 PM
Mě osobně, co se týká ilustrace, uchvátil
Reassembling Skeleton a
Diabolic Tutor (jako by ta lebka dostala záchvat smíchu :D)

Autor: eNj @ Tuesday, August 10, 2010 12:15 PM
Ikdyž ty byly i ve starších edicích ... sorry :D

Click here to post a comment
Print  
Reklama Minimize
Print  
© 2009 Magic-Guru.czInformacni server pro zacinajici hrace karetni hry Magic the Gathering (Magic, MTG) Terms Of UsePrivacy Statement