
15. července, to je oficiální datum, kdy šla Edice Magic 2011 (dále jen M11) do obchodů a kdy se stala legální na constructed.
S příchodem edice jsou spojeny také tři druhy speciálních turnajů. První je Prerelease, což je vlastně první možnost ještě před uvedením sady na trh, zahrát si s novými kartami. Prelease se konal o víkendu 10. a 11. července.
O víkendu, potažmo už v pátek (16., 17. a 18. července) se konaly tzv. Launch Party, což je také limited formát. Standardně probíhá Launch Party tak, že za 600Kč obdržíte 6 boosterů, ze kterých si postavíte balík (minimálně o 40 kartách) a s tím pak hrajete.
A poslední turnaj je Game Day, což je normální constructed turnaj ve formátu standard, ale hráči zde obdrží speciální fullartové karty. Ostatně jak na Prerelease, tak i na Launch Party jsou k mání různé bonusové karty. U Prereleasu to byl
tenhle Sun Titán a na Launch Party
Ancient Hellkite.
Game Day se bude konat až v srpnu (14. a 15. srpna) a všichni dostanou jako bonus za účast
Liliana's Specter ve fullartovém provedení a osm nejlepších pak získá
Mitotic Slima (opět ve fullartu).

Toliko k „doprovodným“ turnajům, pojďme na rozbor jednotlivých karet. Na začátku bych zmínil, že edice má 249 karet.
Co se týče typických „keywordů“ pro M11, tak jsme se dočkali znovuzavedení ability Scry X, což znamená: Podívej se na X vrchních karet své knihovny a dej libovolný počet z těchto karet na spodek knihovny a zbytek v libovolném pořadí na vršek. Tohle je prakticky jediná novinka v M11, za zmínku ještě stojí trochu pozměněná formulace Deathtouche.
V M11 jsou pak ještě tři „sady“ permanentů se specifickými schopnostmi, které se objevují ve všech barvách. První sadou jsou původní planeswalkeři, kteří se objevili v edici Lorwyn. Jsou to Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Chandra Nalaar a Garruk Wildspeaker. Všichni planeswalkeři mají několik kouzel (kreatury, kouzla, či enchantmenty), které s nimi tvoří symbiózu (např. s Jacem jsou spojeny instant Jace’s Ingenuity a enchantment Jace’s Erasure).
Druhou specifickou sadu tvoří Leyliny, což jsou enchantmenty, které můžeme dát do hry ještě před samotným začátkem, pokud je máme na úvodní ruce. Aby nedošlo k nějakým nedorozuměním, tak jen upřesním, jak to probíhá:
Oba hráči si líznou sedm karet. Pokud je někdo nespokojený se svou rukou, tak muligenuje. V momentě, kdy si oba hráči ponechají své úvodní ruce, dají hráči do hry své leyliny (první je dá do hry aktivní hráč, tj. ten, kdo bude začínat). Toto není kastění kouzla, takže nejdou zkántrovat. Poté se může začít normálně hrát.
Poslední sadou jsou Titáni. Všichni Titáni mají manacost 4XX (X je jejich barva) a mají sílu a odolnost 6/6. Mají také specifické ability, které se spouštějí při příchodu do hry a při útoku. Ne všichni titáni jsou dobří na constructed, ale otevřete-li takového Titána v boosteru při draftu, tak se vaše šance na vítězství rapidně zvýší!
Bílá

Rozbor karet vezmeme dle stoupajících čísel, tudíž začínáme bílou.
V bílé se vyskytuje patrně nejdražší karta edice,
Baneslayer Angel. Co o něm říct – prostě je to dobrá karta, ale to určitě všichni víte. I když poslední dobou se v UW kontrolu moc nehraje. Vytlačila ho
zídka a
Gideon. Ale jak se dále dočtete, tak monowhite kontrol má pěkně našlápnuto!
Poslední mýtické réro v bílé je
Sun Titan, který se určitě hrát bude. V kombinaci s Wall of Omens bude poskytovat pěknou karetní výhodu. A představte si ho spolu s
Emerií a sedmi pláněmi…
Další zajímavé bílé karty jsou
Celestial Purge (jak vidíte, Wizardi se zřejmě rozhodli zruinovat fritku).
Condemn, který nám nahradí odejdivší
Path to Exile.
Elite Vanguard – boros se bude hrát dál i po rotaci Alary.
Roc Egg, které můžete točit přes Sun Titána a Emerii.
Safe Passage, kterou budou využívat balíky postavené kolem Jace Belerena (tzv. Turbofog). Zajímavá je i komonka
Squadron Hawk, která přináší karetní výhodu v podobě třech svých kopií. V nějakém allcommonovém balíku bych si to klidně zahrál. Dále tu je
War Priest of Thune, což je vlastě
Disenchant a ještě 2/2 tělo k tomu. A nakonec
White Knight, který potrápí černé mágy.
Modrá

Největší „peckou“ v modré je pětimanový
Time Reversal. Zdali se bude hrát, není přitom vůbec jasné. Ale dokážu si ho představit například v UG manarampě, kde tak odpadne problém s případným dolízáním a taky je větší pravděpodobnost, že si lízneme
Time Warp.
Další mýtické réro je
Jace Beleren, který by se mohl hrát nejen v Jaceratoru, ale i v UW kontrolu, jako odpověď na soupeřova
Mind Sculptora. No a poslední mýtické réro je
Frost Titan, ale ten je hodně slabý a hrát se nebude.
Co se dalších rérek týče, tak se mi nejvíce líbí
Leyline of Anticipation. Pokud hrajete UW kontrol a máte ji v úvodní ruce, je to obrovská výhoda. Soupeř se určitě bude bát útočit do potenciálního Baneslayera nebo zídky. Určitě budou i nějaké balíky postavené kolem
Mass Polymorfu, ale nejsem si jist, jestli budou úspěšné.
Merfolk Sovereign, který se bude hrát maximálně na legačce. Zajímavý trik je
Redirect, takový přesměrovaný
Blightning nebo
Consuming Vapors dvakrát nepotěší. Na hranici hratelnosti (spíše za ní) je pak
Traumatýza a
Stormtide Leviathan, i když ten by se mohl hrát v reanimatoru.
Co je ale v modré nejdůležitější, je kvalitní lízání a rušení. Tady modrým mágům udělal určitě velkou radost
Mana Leak. Mezi další kvalitní rušení patří už profláklá
Negačka a
Flashfreeze.
Cancel si asi cestu do balíků nenajde - i na allcommon formátu je lepší
Deprive.
Máme zde i několik pěkných prolizů. Jednomanový
Preordain, je vlastně vylepšený
Serum Visions, který se na extu těšil velké oblibě. Dále tu máme reprint
Foresee, což je možná trochu dražší proliz, ale na druhou stranu pokud nějakou kartu nutně potřebujeme a hrajeme jí v decku čtyřikrát, tak by ve vrchních šesti kartách být mohla. Poslední pěkný proliz je
Jace’s Ingenuity, kdy za pět man instantně lízneme tři karty.
Modrá má ale i další pěkné karty. Například
Aether Adept, což je de facto reprint
Man-o‘-wara, který byl ve své době velice populární. Zajímavý je i
Scroll Thief, který ovšem nelétá ani nemá islandwalk, takže se asi moc hrát nebude. Ovšem mohl by si pěkně rozumět s Merfolk Sovereignem. Dále je tu zajímavý jednomanový trik
Diminish, který z cílené potvory udělál 1/1 do konce kola a vy jí můžete zabít nějakou havětí. Je to de facto modré zabíjení! A když něco nemůžeme zabít, tak není nic snazšího, než si to ukrást, třeba pomocí
Mind Controlu.
Poslední zajímavá karta je enchantment
Jace’s Erasure, který se sice tváří nenápadně, ale mohl by dát za vznik nějakým ohavným odemílacím balíkům. Navíc když máme
Leyline of the Void…
Černá

Černá mýtická réra nejsou zdaleka tak silná, jako je tomu u jiných barev. První je
Demon of Death’s Gate. U něj zaujme spíše alternativní způsob zahrání, kdy obětujeme tři černé potvory a zaplatíme šest životů, za což dostaneme 9/9 tělo s flyingem a tramplem. Šest životů je docela dost, na druhou stranu můžeme obětovat třeba tři
Bloodghasty nebo
Reassambling Skeletony. Navíc máme
Abyssal Persecutora a
Death’s Shadow, což by mohlo dát za vznik nějakému Suicide Aggru.
Další mýtická réra jsou
Liliana Vess, která by se možná v nějakém kontrolu hrát mohla a konečně
Grave Titan, který při příchodu do hry a při útoku udělá dva 2/2 zombáky. Ten se asi hrát nebude, protože černá má spoustu lepších, ale hlavně rychlejších kusů.
Pojďme teď k ostatním rérům -
Nantuko Shade je zpátky! Tenhle „chlapík“ určitě potěšil nejednoho magikáře, otázkou ale je, zda je černá natolik silná, aby se dal Nantuko úspěšně hrát.
Velkou posilu získali i vampýři, kterým ale odejde
Vampire Nocturnus. Nicméně mají ještě pořád
Anowona a teď i svého lorda, kterým je
Captivating Vampire. Jeho ultimátní abilitu asi moc nevyužijeme, ale pořád je to solidní kus.
Další hratelná réra jsou
Haunting Echoes,
Leyline of the Void, která potrápí dredge
2, ale ani Bloodghast s
Vengevinem z ní nebudou mít radost. A v neposlední řadě posílí odemílací balíky, které už se tak nebudou bát nasidovaných Eldrazi bytostí. Dále je tu
Phylactery Lich, což zatím není taková pecka, ale v řijnu nám vyjde Scars of Mirrodin, se kterým by jeho síla mohla stoupat. Zvláště vyjde-li něco jako třeba
Darksteel Ingot. Možná by nebylo špatné sehnat si playset. Poslední hratelné réro je
Royal Assassin, ale co si budeme povídat, není to zas taková bomba a doposud se skoro nikde nehrál…
Červená

Na rozdíl od ostatních barev má červená jen dvě mýtická réra. První je
Chandra Nalaar a druhé
Inferno Titan. Pro obě karty platí, že je na constructed moc neuvidíme, protože když už se bude hrát červená, tak to bude fritka a takovéto manově náročné kusy jaksi nezapadají do její filosofie…
To ostatní réra už jsou na tom z hratelností lépe. Například taková
Leyline of Punishment, která zesměšní
Kor Firewalkera a Baneslayer z ní taky nebude mít radost. Bílá ale úspěšně kontruje svojí leylinou!
Zajímavá karta je
Destructive Force. Asi si řeknete, že sedm man je víc, než dost, ale v nějaké rampě či kontrolu se tahle karta určitě objeví. Však
Martial Coup byl de facto taky za sedm man a hrál se!
Další karta, že které bude mít fritka radost je
Reverberate, i když je skoro lepší hrát víc menších blesků, než si pak toto líznout v late game, když už nemáte nic na ruce. Milovníky goblinů pak určitě potěšil reprint
Goblin Chieftaina, i když v řijnu goblini přijdou o
Assault a hlavně o
SCG. S příchodem Scars of Mirrodin by se jako zajímavý tutor
3 mohl ukázat
Hoarding Dragon, ale prozatím se jedná spíše o nehratelnou kartu. A nakonec tu máme
Wild Evocation, který potěší milovníky různých kombo decků. Na začátku se urychlíme pomocí
Explore apod. a potom zakastíme zadarmo
Emrakula…
Červená má i plno zajímavých uncommonů a commonů. Třeba takový
Act of Treason, ze kterého se stala komonka, což určitě potěšilo všechny milovníky allcommon fomátů. Dále je tu
Arc Runner, což je takový menší
Ball Lightning. Bohužel ale nemá trample, takže se asi hrát nebude.
Chandra’s Outrage je další kus pro „komonkáře“. Dále jsou tu zajímavé kusy do fritky -
Chandra’s Spitfire, která by nemusela být špatná v kombinaci s
Kiln Fieldem (jeden blesčík a je to za jedenáct).
Combust, který si cestu do sidu určitě najde, za dvě many se pohodlně zbavíte Baneslayera. Solidně vypadá i
Ember Hauler, ten se bude určitě hrát. Jedna z nejlepších komonek sady je
Fling. Opět tu určitě budou pokusy o nějaké komba, například s již zmiňovaným Emrakulem. A špatný by nemusel být ani v již zmiňovaném Suicide Aggru, kde tak odpálíte svého Abyssal Persecutora.
Lightning Bolt se pomalu stává stálicí, stejně jako
Prodigal Pyromancer, i když
Cunning Sparkmage by byl lepší. Vyšel nám i nový rituál –
Pyretic Ritual. Na dvojce ho neupotřebíme, ale na ostatních formátech by se v nějakém stormu mohl uplatnit. A poslední červená karta, která stojí za zmínku je stará dobrá
Pyroclasma, škoda jen, že z ní taky neudělali komonu

.
Zelená

Zelená má dle mého názoru nejlepší mýtická réra z celé edice. První je
Gaea’s Revenge, což je za sedm man 8/5 s hastem navíc nezkántrovatelná a necílitelná nezelenými kouzly, takže pokud ji soupeř nezabije v kombatu, tak se jí nezbaví! Druhý kus je
Garruk Wildspeaker, kterého určitě upotřebíme v nějakém monogreenu. A posledním mýtickým rérem je jak jinak než zelený titán –
Primeval Titan. Jeho schopnost je vskutku úchvatná. Při příchodu do hry a případném útoku nám umožní dát si do hry dvě taplé země z knihovny. Nikoli basic landy, ale jakékoli země! Valakut tak bude opět velice silný. Ale třeba i v potenciálním Eldrazi balíku nám najde dva
Eldrazi Temple. A určitě se toho někdo pokusí zneužít i na legačce.
I další zelená réra jsou parádní. Třeba takový
Obsinate Baloth, díky kterému už se nebudeme bát
Blightningu, ale určitě ho použijeme i jako „sidovku“ proti fritce. Hodně diskutovaná karta je
Fauna Shaman, což je slabší obdoba
Survivalu of the Fittest. Bohužel ho můžeme využít jen jednou za kolo a to ještě musíme mít dost velké štěstí, aby se toho vůbec dožil – zabije ho totiž kdejaký blesk. Na druhou stanu určitě budou pokusy o sestavení balíků s tímhle Šamanem, a pokud si v tu správnou chvíli najdeme třeba výše zmíněnou Gaea’s Revenge, tak to bude dost pravděpodobně GG
4…
Mezi další zelená réra patři třeba
Birds of Paradise, které mimochodem dostanete zdarma v
této nádherné verzi, koupíte-li si Booster Pack. Bude jich omezený počet (jen těch promo samozřejmě) a to na dvacet v každé specializované prodejně.
Elfové mají kromě Fauna Shamana radost i z
Elvish Archdruida a tím pádem má vlastně každá barva svého lorda. U bílé je to Knight Exemplar, u modré Merfolk Sovereign, u černé Captivating Vampire a u červené Goblin Chieftain.
Velice zajímavá potvůrka je
Mitotic Slime, který prostě nechce umřít. Dočkali jsme se i trochu podivného Overrunu v podobě
Ovewrhelming Stampede, který může být dobrý v situaci, kdy máte na stole nějaké velké prase, ale máte-li hromadu
Eldrazi Spawnů, tak z něj nadšení nebudete. Poslední zeléno réro, které stojí za zmínku je
Protean Hydra, která na rozdíl od edice M10 už není mýtická.
Zelená má tentokrát opravdu velké množství hratelných unkomonů a komonů. První z nich je
Acidic Slime, který najde uplatnění v nějaké landdestrukci, dále je tu
Autumn’s Veil, který Vám ochrání Vaši klíčovou bytost před zkántrováním. Na legacy by se proti
Enchantressce mohlo v sidu objeit
Back To Nature. Nejen do allcommonových balíků se určite dostane
Brindle Boar, však vzpomeňme na
Ravenous Balotha. Vícebarevné kontrolní balíky a různé manarampy určitě uvítají
Cultivate, což je vlastně reprint
Kodama’s Reache, který se ve své době hrál skoro ve všech balících se zelenou. Monogreen určitě uvítal reprint
Fogu, kterýžto muže být velice nepříjemným překvapením v miroru (jakožto nasidovaná karta). Do nějaké zelené mašiny se bude skvěle hodit
Garruk’s Companion.
Garrukův Packleader je na tom o něco hůře, protože na pěti manách už máte v monogreenu prakticky prázdnou ruku, ale za zkoušku by stál. Hráče allcommonu určitě potěšil
Greater Basilisk, který zabije obávanou želvu (
Calcite Snapper) a přitom ani nemrkne okem. Karta vhodná do sideboardu je
Plummet, který zabije Baneslayera (tak nějak mi přijde, že vlastně každá druhá karta zabije Baneslayera

) a je určitě lepší než
Slingbow Trap.
Sacred Wolf je další karta do allcommonu, stačí na něj hodit nějakou auru a už je z něj obávaný zabiják! Poslední zajímavá karta je
Sylvan Ranger, který se bude hrát místo
Borderland Rangera, který nám odrotuje.
Artefakty

Mezi artefakty je jediné mýtická réro a tím je
Platinum Angel, který se nikde nehraje…
Zajímavé artefakty jsou
Brittle Effigy, který Vás jednou provždy za čtyři many a exilnutí zbaví libovolné potvory.
Crystal Ball, což je taková slabší forma
Sensei‘s Diving Topu, který se ve své době hrál taky skoro ve všech balících.
Elixir of Immortality, který by se mohl hrát v nějakém kontrolu, ale počkejme si, co s tím provede Scars of Mirrodin. Otazníky zatím visí i u další artekatkové potvory, kterou je
Steel Overseer. Ale když se podívám na poměrně překvapivě reprintnutý
Voltaic Key, tak mě napadá kombinace Steel Overseer + Voltaic Key +
Triskelion. Máme tu i pěkný equipment v podobě
Swordu of Vengeance, možná je trochu pomalejší, ale máme
Stoneforge Mystica a když najdeme Sword v tu správnou chvíli, tak to může být docela mazec. Škoda, že nedává i lifelink, ale to už by bylo moc. A poslední zajímavý artefakt je
Temple Bell, který může nahradit
Howling Minu v různých odemílacích decích. Mimochodem, M11 je první Core set, kde Mina nevyšla, určitě se nám všem po ní bude stýskat, R.I.P.
Země

Mezi zeměmi se žádný převrat nekoná, stejně jako v M10 tu máme duály v kombinacích W/U, U/B, B/R, R/G a G/W a
Terramorphic Expanzi. Jedinou novinkou je
Mystifying Maze, což je vlastně nová verze
Maze of Ith. Možná, že se najde nějaká kreatura, se kterou to půjde zneužít. Momentálně mě ale žádná nenapadá...
Kompletní spoiler si můžete prohlédnout
tady.
Na konec se podívejte na tokeny k M11 a s konstatováním, že v příštích týdnech ode mě můžete očekávat report z Launch Party se s Vámi pro tentokrát loučím.

EDIT: Nakonec mi nezbyl čas na publikaci tohoto článku a report z Launch Party jsem taky neudělal, ale tady je alespoň pár postřehů:
Ještě ve středu (14.7.) jsem si myslel, že ve čtvrtek sem hodím článek o M11 a další týden report z Launch Party, ale najednou se ve čtvrtek ráno dozvídám, že mám jít na brigádu, takže nebyl na nic čas. Odpoledne jedeme do Starých Ždánic u Pardubic na Hip-Hop Jam a já mám v plánu zajít v sobotu na Launch Party do pardubické ČEZ Arény.
Ačkoli jsem v pátek nepožil žádné chemické látky ovlivňující motoriku a psychiku, tak po probuzení zhruba v šest hodin (déle se spát nedalo, sluneční žár byl neúprosný), zjišťuji, že jsem od slunce nehorázně spálený (pro příště mi připomeňte, abych si vzal opalovací krém) a celé tělo je v jednom ohni. Nakonec se ani nevím jak, ocitám v půl desáté v ČEZ Areně a ani si neuvědomuji, že člověk, který mě registroval, byl Péťa Brožek.
Trochu procitám až u rozbalování boosterů, ve kterých jsou absolutně plonkové karty (v paměti mě utkvěla Leyline of Punishment, Platiňák a třikrát Forsee). Těším se tedy, že dostanu karty o hodně lepší, a že snad soupeře smoštuju s nějakým RGčkem. Jenže karty, co jsem dostal, jsou snad ještě horší, než ty, co jsem rozbalil. O RGčku nelze uvažovat, v červené jsou třikrát „bomby“ jako Incite, Thunder Strike, Pyretic Ritual a zelená je ještě horší. Mezi réry jsou největší pecky Royal Assassin,
Vengeful Archon (vůbec mi nechodil) a Leyline of Anticipation. Nakonec stavím kontrol v barvách esperu
5 (ale modré chyběl proliz a černá až na toho Assassina taky za moc nestála). Hrálo 18 hráčů (dost malá účast, vzhledem k velké akci jakou bylo Czech Open 2011). Kromě Petra Brožka tam byli např. Adam Kostka, Svatopluk Sejkora a Petr Borůvka, jakožto hlavní rozhodčí. Hrálo se nakonec jen pět kol, oproti předpokládaným sedmi a viděl jsem to tak na 1:4. Nicméně nakonec jsem uhrál 2:3, přičemž jsem jednu chvíli měl dokonce 2:1. V posledním kole jsem již velice znaven prohrál 2:1 (kdybych vyhrál, měl bych další booster k výhře), když jsem si nechal do poslední hry špatnou ruku.

Jednou se mi dokonce podařilo soupeře odemlít pomocí Jace’s Erasure a třikrát Tome Scour, za což se mu tímto omlouvám

. Taky si pamatuji na hrozný klepec od Josefa Liu, který měl v balíku bomby jako Garruk, Gaea’s Revenge, Protean Hydra a dva červy s tramplem. Takhle nějak jsem si před turnajem představoval svůj balík. Vítězem se stal jednoznačně Petr Brožek, který se svým (tuším) UR uhrál 5:0. Já jsem skončil na jedenáctém místě a ve vyhraném boosteru jsem měl Redirect. Takže jako tradičně se mě na limited držela hrozná smůla a myslím, že tohle byla na hodně dlouho moje poslední limited akce…
Závěrem bych chtěl rozpoutat takovou menší anketu, otázka je jasná: Jaká je Vaše nejoblíbenější karta z M11?
Moje je Mind Control, má naprosto úžasný obrázek!
*****
Poznámky pod čarou:
1. Káča, neboli Sensei’s Diving Top, káča se mu říká podle jeho obrázku.
2. Dredge je typ balíku, který ke své výhře využívá karty, které mají výhodné schopnosti, jsou-li ve hřbitově. Na formátu standard je to v současnosti kombo Renegade Doppelganger + Vengevine, ale jinak klasický balík dregde, který na legacy dokáže zabíjet kolikrát už ve druhém kole si můžete prohlédnout
tady.
3. Tutor – karta, která Vám v balíku najde kartu, kterou potřebujete a dá Vám ji do ruky, navrch knihovny, apod.
4. GG – internetová zkratka, znamená to dobrá hra, vyhrál si (z anglického Good Game)
5. V edici Shards of Alara vyšlo několik karet typické barevné kombinace, pro Esper je to WUB, dále tu jsou Jund – BRG, Naya – WRG, Bant – WUG a Grixis - UBR