neděle 5. července 2015
Rýchly rozbor Magic Origins
Autor: dorlas @ 11:26 :: 5660 Přečtení :: 5 Komentáře :: :: Standard, Eternal, Recenze

Zdravím všetkých. Kompletný spoiler novej sady je späť a to znamená jediné. Som späť i ja. A so mnou i môj už tradičný rýchly rozbor. A Magic Origins stojí naozaj za to. Je tu veľa starých kariet v novej podobe. Niektoré sú extra silné, iné až toľko nie. Ale ľudia ich budú skúšať už len preto, aby si zaspomínali, aké to bolo hrať s ich predchodcami. Je tu veľa silných kariet i medzi „nie-odkazmi“  na minulosť a preto sa sada oplatí draftovať. Čo nebolo v Core setoch v poslednej dobe vždy pravidlom. A keďže som si preto vybral väčší počet kariet než obyčajne, tak poďme rovno na to.

Relic Seeker

Nový Stoneforge Mystic. To asi ako prvé napadlo každého, kto uvidel túto kartu. A možno bude tento hľadač equipu i hrateľný.  Stoneforge Mystic ale nemal žiadnu podmienku a dokázal dať za dve many akýkoľvek equip instatne do hry. A Seeker podmienku má a do hry vybavenie vložiť nevie. A podmienku má dosť obmedzujúcu. Ak príde na prvú ruku, tak v early game by nejaký ten equip i priniesť mohol. Je manovo i farebne nenáročný a i obrancov nebude v úvode tak veľa, aby sa nedali odstrániť z cesty. Lenže na štandarde teraz nejako veľa dobrého equipu nie je (momentálne Godsend, potom možno Sword of the Animist a Sigil of Valor). Takže sa bojím, aby ho nestretol osud nových Dark Confidantov (Pain Seer-a a Blood Scrivener-a). Na moderne je samozrejme výber equipu výrazne lepší, ale je tu i výrazne väčšia tlačenica pokiaľ ide o bytosti. Jediné čo by mu mohlo trochu pomôcť sú jeho dve many v manacoste. Takže do Hatebearov?


Jace, Vryn's Prodigy

Pre mňa najlepší z planeswalkerov (prekvapujúco)? Dobrá zosielacia cena. Najľahšie splniteľná podmienka (pretože s fečkami nebude ani na štandarde problém, mať 5 kariet v hrobe). Výborné schopnosti. OK, schopnosť brániť sa sám, nie je nič extra, ale ono i -2/-0 občas pomôže. Za to druhá schopnosť stojí za to. Spolu s Tasigurom na štandarde a s Tasigurom a Snapcaster Magom na moderne už nebude mať modrý (poťažmo Grixis) naozaj problém zahrať každú kartu dvakrát.  Ultimatívka sa síce nebude hodiť všade, ale buď sa jej prispôsobí balík, alebo sa bude Jace hrávať hlavne pre jeho druhú schopnosť. Dobre možno to nebude na moderne, ale Jace je rozhodne štandard materiál.

Jhessian Thief a Whirler Rogue

Bude z prvého nový Ophidian? Súper len tak blokovať nebude, za (minimálne) tri many už toho pri jeho útoku zakúzlite naozaj dosť (na štandarde napríklad Valorous Stance, Ultimate Price, Wild Slash, Gods Willing, ...). A v obrane toho tiež zvládne dosť.  A možno som teraz až prehnane optimistický, ale i na moderne by sa možno v nejakom budgete ukázať mohol. Vďaka phyrexianskej mane by mohol slušne rásť a ak sa ho súper preto bude báť blokovať, prinášal by každý útok extra value. Ale to mu prajem hlavne preto, lebo si spomínam ako som svojho času rád hral s originálnym Ophidianom. A Rogue zase prinesie za „slušnú“ cenu štyroch mán bytosti dohromady zo silou 4, z ktorých dve budú lietať. A budú môcť buď niesť nejaký euip (Sigil of Valor, Sword of the Animist, Throwing Knife), očarovanie (Grasp of the Hieromancer, ...), alebo sa budú dať proste obetovať (Evolutionary Leap, ...). Obe bytosti som spojil ako ukážku dobrých (určite nie výborných, ale dobrých) „účkových“ bytostí, ktorá modrá v tejto sade dostala.

Dark Petition

Výborný tútor. Len ta cena je vysoká. Ale v nejakých modernových kombo balíkoch, ktoré nebudú mať problém vygenerovať dostatočný počet many by uplatnenie nájsť mohol. No a na štandarde síce čo chvíľa odíde Nykthos, Shrine to Nyx, ale na chvíľku by sa to hrať dalo a uvidíme čo nám v oblasti manového urýchlenia a rampy prinesie Zendikar. Možno potom niekto vytvorí štandardný Mono-black.

Mizzium Meddler

Síce iba jednorazová Spellskita, ale zase s flashom. Výborná zbraň do Splinter Twinu i proti nemu. Vďaka štyrom životom bude dobrý i proti Fritke či Jundu (presmeruje do seba a prežije Lightning Bolt, ...). Na moderne bude asi Spellskita lepšia, ale ak by chcel niekto navýšiť jej počet, alebo použiť jej (pravdepodobne) lacnejší variant, prečo nie ... A i na štandarde ochráni sa podľa mňa niečo na presmerovanie nájde.

Languish

Ďalšie globálne čierne ničenie s výbornou zosielacou cenou. Z tých lepších bytostí na štandarde dosiahne na Deathmist Raptor-a i po megamorph-e (ale je pravda, že toho sa súper len tak ľahko nezbaví), drakov ako Dragonlord Ojutai-a, Stormbreath Dragon-a, Avaricious Dragon-a a Thunderbreak Regent-a, ďalej na Whisperwood Elemental-a,  Anafenz-u, the Foremost alebo  Dwynen, Gilt-Leaf Daen (ak by sa hrali elfvia). Ale zase Rhino a Tasigur sú safe ... Ale možno sa bude hrať i na moderne, ako taká lacnejší variant Damnation v balíkoch, ktoré nebudú disponovať dostatočným počtom bažín (Mutilate).

Avaricious Dragon

Výborná bytosť do Fritky. Až sa dostane na stôl, zabezpečí prísun kariet,  čo je pre Fritku (na moderne po zabanovaní Treasure Cruise napr.) dosť veľký problém. A ak mám dosť many na zoslanie tohto draka, budem dosť many i na hranie extra kúzla za kolo. A  má i dosť veľké telo na to, aby si to na štandarde dokázal vo vzduchu rozdať i s borcami ako Dragonlord Ojutai, Thunderbreak Regent, Wingmate Roc či Butcher of the Horde. Spočítané – podčiarknuté, také hryzúce Outpost Siege s krídelkami. A prial by som mu i úspech na moderne. Možno v sideoboarde. Súper nasajduje globálne (Anger of the Gods, Jund Charm, Firespout, ...) ničenia, pretože - Goblin Guide, Grim Lavamancer, Monastery Swiftspear, Eidolon of the Great Revel – a zrazu mu tu bude lietať takýto drak. Ale to som asi prehnane osptimistický.

Ravaging Blaze

Ďalšia výborná posila štandardnej Fritky. Podmienka  spell mastery je v takomto type balíka ľahko splniteľná a extra efekt dostatočne silný. Samozrejme sa nebude hrať playset, ale v tých správnych balíkoch (Big Red, Grixis Dragons, UR Tempo, ...) by sa na štandarde dvojica (minimálne v sideboarde) uživiť mohla.

Honored Hierarch

Veľmi sľubný, veľmi sľubný. Síce vás automaticky neurýchli do 3 mán v druhom kole, na druhej strane ak ho dáte na stôl v prvom kole, máte potom veľkú šancu na zranenie a akceleráciu súčasne. Len je problém z jeho potiahnutím v mind, či late game. Tam to potom bude IBA 1/1, ktorá sa len ťažko „renown-e“ a tak neskôr ani neprinesie manu. Ten exalted naozaj znateľne chýba. Preto je veľmi reálny i scenár, že ho postretne osud spomínaného Pain Seer-a a Blood Scrivener-a. A totiž teda to, že to nový Noble Hierarch nebude. Ale hráči to skúšať budú, pretože potreba farebnej many je (nielen na štandarde) vždy akútna.

Harbinger of the Tides

Zdajú sa vám Merfolkovia slabí? Mne nie. Je to podľa mňa jeden z najkonzistentnejších balíkov na moderne. Je monocolor. Má manové urýchlenie (Vial-ka), kartovú výhodu (Silvergill Adept), kartovú výhodu a ničenie zemí v jednom (Spreading Seas),  manovo nenáročné a pritom (v proporciách p/t) silné bytosti (prakticky všetci lordovia). A teraz k tomu všetkému dostali ešte instantného Man-o-var-a, ktorý dokáže na ruku vrátiť v pohode i bytosť akou je Emrakul, the Aeons Torn. A to už je naozaj niečo.  Ale OK. Merfolkovia sú aggro, takže im držím palce.

Chandra, Fire of Kaladesh

Možno to nie je najsilnejší sférochodec, ktorý tu vyšiel, ale zase najľahšie zapadne do už existujúcej stratégie. Na modern bude asi pomalá, ale na štandarde by sa mohla transformovať jedna radosť. A na rozdiel od Jace má i silnú ultimátku. A ako u všetkých nových sférochodcov, k jej silným stránkam patrí i jej nízky casting cost. Ak sa budú ale hrať prevažne veľké bytosti, Chandra sa asi na stole veľa neohreje (iba 2 dmage do bytosti).

Mana-Glutton Hydra

Dokáže vyrásť do obludných rozmerov a má dokonca trample (na rozdiel od takého Outland Colossus-a napríklad), aby svoju veľkosť dokázala i zužitkovať, a nezakopávala o každého prťavého súperovho  chumblockera. Ak nemá súper na ruke ničenie, alebo si ho veľmi skoro nepotiahne, dokáže mu narobiť značné problémy. Ideálne bude asi Hydru kombinovať s modrou, ktorá si ju dokáže vďaka prerušovaniam ochrániť a pritom súčasne i posilniť. Takže taká silnejšia, ale i manovo náročnejšia Quirion Dryad-a (a to bola karta, ktorá sa svojho času hrala i na legacy). Na štandarde si ju viem predstaviť v nejakom univerzálnom Bante.

Exquisite Firecraft

Škoda, že to nie je instant. Takto totiž na moderne nezabije Celestial Colonnade. To je na moderne asi jediná bytosť, ktorej vlastník má dosť (kvalitných) prerušovaní (a kde teda zaváži nezrušiteľnosť) a na ktorej zabitie sa vyplatí vyplytvať 3 many (má totiž práve 4 životy). Ako sorcery zapadne na moderne asi iba do (sideboardu) Fritky, ale tam zase odvedie dobrú prácu (práve proti Kontrolom). No ale na štandarde to v spolupráci s kartami ako Atarka´s Command, Draconic Roar pre zmenu spolupracujúcom zo štvormanovými drakmi (Thunderbreak a Avaricious) – môže dotiahnuť ďaleko. Že by sa rodil nový Big Red??

Woodland Bellower

Tak tento maco sa mi páči. Pretože na štandarde nájde a priamo do hry prinesie bijcov ako Deathmist Raptor, Boon Satyr, Savage Knuckleblade, alebo (ešte chvíľu) podľa momentálnej potreby „one off“ chuťovky ako Courser of Kruphix, Hornet Nest, Reclamation Sage, či Shaman of Forgotten Ways (a rovno mu i nabije formidable). A na moderne čakajú takí adepti do GW-ečka ako Tarmogoyf, Eternal Witness, Kitchen Finks, Knight of the Reliquary, Loxodon Smiter a z tých extravagantnejších v nejakom lacnom Monogreen-e i Leatherback Baloth, Groundbreaker a Boggart Ram-Gang. A to nehovorím o tom, že sa tento „tútor“ dá blinknúť (Restoration Angel, Flickerwisp, Ghostway). A minimálne bude dobrý po globálnych ničeniach na zaplnenie bojiska.

Molten Vortex

Seismic Assault síce stojí na zoslanie tri many, ale zase aktivácia je „zadarmo“. Vortex bude na stole skôr a ak sa mu podarí zabezpečiť „stabilný“ prísun streliva, mohol by sa na začiatku postarať o súperove bytosti a na konci ... o súpera. A mohol by byť na štandarde i hrateľný. Síce tu chýba niečo ako Life from Loam (i keď ... uvidíme čo prinesie Zendikar), ale možnou čiastočnou (veľmi malou) náhradou by mohlo byť Nissa's Pilgrimage alebo Seek the Horizon. No a na moderne by mohol jeden vo vhodnom balíku hrať obe očarovania v playsetoch (a potom už iba vracanie zemí z hrobu a nič iné).

Talent of the Telepath

Tak toto je podľa mňa sila. Ja viem, že poslednú dobu dominovala štandardu zelená a že je čas na zmenu ale toto? Ok na štandarde to možno až taká bomba nebude. Ale na moderne? Tam dostať si do hrobu dva instanty/sorcery nie je pre modrú žiaden problém a potom táto karta predstavuje v podstate minimálne dva za jedna. V siedmich kartách sa i v „normalných modernových deckoch“ vždy nejaké tie ciele nájdu (a to ani nehovorím o non-creature a heawy spell deckoch) a zahrať si ich v podstate free (teda za už zaplatené štyri many) je neskutočné. A to nehovorím o tom, že môžete hitnúť aj také chuťovky ako Time Warp, Cryptic Command, či dokonca Cruel Ultimatum. Plus sa tým dá, hlavne proti kombo deckom pohodlne pracovať proti ich plánu. A proti Jundu môžete zabiť súperovho Tarma jeho vlastnou Terminate. V Abzane Tasigura súperovou Murderous Cut. A proti Grixu súperovho Delvra jeho vlastnou Electrolyze a ešte si potiahnete kartu. A odomletie piatich súperových kariet do hrobu je potom už iba taký milý bonus. Dobre možno to nie je na playset. Ale také dva v decku ....

Disciple of the Rings

Jasné prečo nie ... ešte toto tam dáme. Veď Grixis má málo kariet na získavanie extra value z už zahraných kariet. Má iba Snapcastera, Young Pyromancer-a, delve bytosti, ... atď. Veď je to iba ¾ bytosť, ktorú s dostatkom many a kariet v hrobe nebude súper vedieť ani zabiť. Ktorá dokáže porážať kombo narúšaním jeho plánu. Ktorá bude porážať aggrá pretože sa dá pumpovať a pretože dokáže vypínať súperových obrancov alebo útočníkov. Ak po zverejnení tejto karty nepôjde Thought Scour hore, tak už nikdy. Podľa mňa by to mohol byť nový (možno menej silný, ale o to univerzálnejší) Morphling štandardu. A možno i modernu.

Evolutionary Leap

Už mi je trápne sa znovu a znovu opakovať, ale .... nová Survival of the Fittest. Funguje síce trochu inak, ale hrateľná by mohla byť rovnako. To že na spustenie efektu musíte bytosť obetovať môže byť nevýhoda (musíte ju na stôl najprv nejako dostať), ale i výhoda (tokeny). A i to, že si bytosti nehľadáte v knižnici, ale „beriete“ z hora sa môže v niekoľko málo prípadoch ukázať ako prínos (Leonin Arbiter, Aven Mindcensor, ...). A ak evolúcii trochu pomôžeme:  Taigam´s Scheming, Gravepurge na štandarde, Congregation at Dawn, Telling Time, Noxious Revival, Cream of the Crop + scry na moderne, Worldly Tutor, Sylvan LibrarySensei's Divining Top, Scroll Rack na legacy ... tak si z bytostí naozaj budem môcť vyberať. Pretože tých ETB bytostí je všetkých formátoch viac ako dosť. Na legacy nová Survival, na moderne nový „Pod“. Môj favorit na najlepšiu kartu sady.

Gilt-Leaf Winnower

Takže toto je pre zmenu nový  Shriekmaw. Bohužiaľ sa nebude dať zahrať za dve many - a.k.a Terror, no na druhej strane je rozdielna sila a životy asi lepšia podmienka ako non-artifact, non-black u Shriekmaw-a. Pretože na štandarde z tých (v budúcnosti hrávaných) silných bytostí zničí Tasigura, Dragonlord Silumgara, Siege Rhina, Surraka či Sidisi, Undead Vizier. A áno bytosti ako Deathmist Raptor, Dragonlord Atarka, alebo Whisperwood Elemental sú pred ním v bezpečí, ale na tých má čierna iné ničenia (Murderous Cut, Ultimate Price, ...). Plus disponuje Winnover vlastnou verziou fear a síce menace. A keďže dokáže zničiť práve potenciálnych druhých synov ... teda obrancov (a áno mám rád Game of Trons), má to možno niečo do seba. Nehovoriac o tom, že výborne spolupracuje práve s  Evolutionary Leap.


Tragic Arrogance

Nová Balance/Cataclysm. Manovo náročnejšia, ale i silnejšia. Pretože na rozdiel od predchádzajúcich si vyberáte vy, čo súperovi necháte. A asi až na planeswalkera (ktorý ak nebude súper hrať Tibalda, slabý asi nebude) mu určite nenecháte tie najlepšie voľby na stole. Osobne si myslím, že veľmi dobre zapadne do štandardných Kontrolov, kde bude doplnením ďalších globálnych ničení. Či už v UB doplní Crux of Fate a Languish, alebo v UW zase End Hostilities, tak či onak hlavne na zelenej založené balíky plné bytostí (alebo možno sa vynoriace artefaktové decky (Thopter Spy Network)) odkáže „do príslušných medzí“. Na moderne by už ale mohla vadiť privysoká zosielacia cena. Tam už kontrolný hráči radšej siahnu po overených (i keď iba bytosti ničiacich) globálkach ako  Damnation, či Supreme Verdict.

Hallowed Moonlight

Výborná (aj keď iba) sideovka proti veľkému počtu balíkov. Na štandarde to asi žiadna veľká hviezda nebude, ale na moderne plnom balíkov ako Splinter Twin, Living End, Goryo's Vengeance, Abzan Company a podobne, získala biela naozaj univerzálnu kartu do sideboardu. Čo ma ako priaznivca Naya Zoo-a naozaj teší. A ani na Legacy sa pri pretlaku balíkov ako Sneak Attack, Natural Order, Hypergenesis, Reanimácie, ... sa Moonlight nestratí. Ale tu sa zasa bude musieť vyrovnávať s prítomnosťou stálice akou je Force of Will.

Starfield of Nyx

Nová (skoro) Opalescence. Po odchode Therosu už ale nebude tak ľahké nájsť nejaké vhodné očarovania. Ale možno Siege by našli uplatnenie a je prakticky jedno ktoré. I keď by každé robilo niečo, čo by pre jeho farbu naozaj nebolo práve typické. Biele zabíja súperove bytosti, modré ochráni vaše očarovania, čierne polieči, červené dodá karty a  zelené akceleruje (ok ta jediná robí to čo má). Hrať všetky farby je samozrejme blud, ale vybrať si k bielej nejaké dve farby by nemuselo byť zlé. Na štandard. A mohli by sa pridať i biely Sigil of the Empty Throne a modré Sphinx's Tutelage ako secondary winn condition. Evolutionary Leap, Starfield of Nyx, .... že by sa naozaj začal v maine hrávať jeden „disenchant“ na chuť?

Goblin Piledriver

„A friend of the ancient world“. (A áno, mám rád i Pána prsteňov). Zažijú Goblini renesanciu na štandarde? Je (bude) tu Mardu Scout, Goblin Heelcutter. Je tu Hordeling Outburst a Dragon Fodder. A je tu samozrejme Atarka´s Command. Takže by sme na štandarde mohli dočkať dvoch červených balíkov? Bid Red-uGoblinov? Okrem iného sa protekcia na modrú môže ukázať ako naozaj dôležitá a relevantná schopnosť.  A na moderne už na neho čakajú kamaráti z mokrej štvrte ako Goblin Guide, Warren Instigator, Goblin Rabblemaster, možno i Legion Loyalist a samozrejme Goblin Chieftain. A možno i Kiki-Jiki, Mirror Breaker. Ale hlavne je na moderne Aether Vial-ka.Že by bol čas poobzerať sa po kvalitných (manovo nenáročných) globálnych ničeniach??

Vryn Wingmare

Lietajúca Thalia, Guardian of Thraben. A to je už čo povedať. Osobne si síce myslím, že na moderne sa skrz svoj nižší casting cost uživý skôr Thália, na štandarde by sa minimálne ako odpoveď na Jeskai Kombá používať mohla. Plus ak sa niekto pokúsi postaviť balík založený na Relic Seeker-ovi, mohol by byť toto ten správny nosič euipu.

Honorable mentions

Shaman of the Pack - bude na štandarde dosť dobrých elfov?, Alhammarret's Archive - dobrý upgrade do kontrolných balíkov, pretože životy a karty ... to je to, čo takto balík chce, Bounding Krasis – dobré vylepšenie do RUG Twinu, umožňujúce občas vyhrať i na hrubú silu, Knight of the White Orchid - veľmi pekný reprint, ale stále si myslím, že to renesanciu Bielych koní stačiť nebude, Psychic Rebuttal – hlavne so Spell Mastery (proti niektorým balíkom) celkom dobrá sideboardovka.

A malý postreh na záver. Osobne si myslím, žs najviac získala Origins modrá. A po nej biela. A mám pocit, že sa v miernej forme „vracajú artefakty“. Čo je dobré, Therockých očarovaní som mal naozaj dosť. Ale keďže i medzi nimi (enchantmentami) výjde pár pekných kúskov a niekoľko silných kariet v tejto sade má tendenciu „stvoriť“ svoje vlastné balíky, mám pocit že najbližšie obdobie bude metagame naozaj rôznorodá. A to môže štandardu pre štandard naozaj dobré obdobie. O príspevkoch sady pre modern, legacy a EDH ani nehovorím.

A to by bolo asi tak všetko. Na vaše postrehy sa teším v komentároch.

Dorlas