Ahoj jitrnice!
Ano, nová schopnost
Undying přinesla pár pěkně zapeklitých interakcí s efekty, které rozdávají -1/-1 countery (
Infect, Black Sun's Zenith...).
Jak už víš, tak platí pravidlo, že +1/+1 a -1/-1 countery se navzájem nulují (zejména z praktických důvodů, aby se na kartách zbytečně nekupily hromady různých counterů). Toto pravidlo funguje na úrovni takzvaných state-based actions. Jedna z akcí totiž říká:
704.5r If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
Dále to, že bytost umře kvúli Toughness 0 je způsobeno jinou state-based akcí, která říká:
704.5f If a creature has toughness 0 or less, it’s put into its owner’s graveyard. Regeneration can’t replace this event.
Pro vyjasnění interakce
Undying s -1/-1 countery je třeba vědět, že
state-based actions se provedou najednou. Dále je třeba vědět, že existuje pravidlo říkající, že triggered schopnosti, které se spouští při umírání bytosti, se vyhodnocují na základě stavu, který existoval těsně
před odchodem bytosti do hrobu.
603.6d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However, some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no longer be on the battlefield, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the appropriate player. The game has to “look back in time” to determine if these abilities trigger. Leaves-the-battlefield abilities, abilities that trigger when a permanent phases out, abilities that trigger when an object that all players can see is put into a hand or library, abilities that trigger specifically when an object becomes unattached, abilities that trigger when a player loses control of an object, and abilities that trigger when a player planeswalks away from a plane will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.
Tedy
Undying se vůbec nespustí, protože ve chvíli smrti bytosti,
je na ní ještě stále +1/+1 counter.
Jak to bude probíhat v tvém příkladě:
Situace: Hráč Alby má na bojišti Phyrexian Crusadera, hráč DRob má na bojišti Strangleroot Geista s jedním +1/+1 counterem.
1. Declare Attackers - Alby útočí se svým Crusaderem. Provedou se state-based actions. Alby dostane prioritu. "Pass". Provedou se state-based actions. DRob dostane prioritu. "Pass".
2. Declare Blockers - DRob blokuje Crusadera Geistem. Provedou se state-based actions. Alby dostane prioritu. "Pass". Provedou se state-based actions. DRob dostane prioritu. "Pass".
3. First Strike Combat Damage - Crusader přidělí 2 zranění. Tato dvě zranění se transformují do dvou -1/-1 counterů na Geistovi.
Geist je v této chvíli 2/1 bytost s Undying a má na sobě jeden +1/+1 counter a dva -1/-1 countery. Tedy je z něj 1/0.
4. First Strike Combat Damage - nyní by Alby měl dostat prioritu. Před tím se ale zkontrolují state based actions. V naší situaci jsou to ty dvě zmíněné výše.
Zároveň s tím, že se vypárují +1/+1 a -1/-1 countery tedy jde Geist do hrobu. Dále, jelikož jde Geist do hrobu, tak se kontroluje, jestli se může spustit
Undying.
Vzhledem k tomu, poslední stav před smrtí vypadal tak, jak je popsáno v kroku 3, nemůže se Undying vůbec spustit.
5. First Strike Combat Damage - Alby dostane prioritu.
Je to trošku zapeklité, ale snad je to o něco jasnější :-)
Další dotazy:
Při vyhodnocení proliferate vybíráš
pouze jeden z možných counterů, pro každý permanent/hráče. Nemůžeš proliferovat všechny.
701.24a To proliferate means to choose any number of permanents and/or players that have a counter, then give each exactly one additional counter of a kind that permanent or player already has.
701.24b If a permanent or player chosen this way has more than one kind of counter, the player who is proliferating chooses which kind of counter to add.
Proliferate sám o sobě necílí.